3D artist: путь от новичка к профи и способы заработка

Если ты любишь играть с формами в компьютере и хочешь, чтобы это приносило деньги, ты попал в нужное место. Здесь расскажем, какие умения нужны 3D‑artist, где искать первые заказы и как построить портфолио, которое продаёт.

Какие навыки действительно важны

Самое главное – знать базовый софт. На рынке лидируют Blender, 3ds Max и Maya. Не обязательно стать гуру сразу, но уверенно работать с моделированием, текстурой и базовым рендером стоит уже в начале. Второй навык – понимать, какие задачи решают 3D‑модели: визуализация продукта, игровая графика или анимация. Если ты уже знаком с тем, какие требования у заказчиков, легче подобрать нужный инструмент.

Третий пункт – умение быстро создавать прототипы. Заказчики часто требуют несколько вариантов за день, а не недели. Здесь в помощь помогает готовый набор библиотек и скриптов, которые ускоряют процесс. Не забудь про основы композиции и света – даже простая модель выглядит профессионально, если правильно её осветить.

Где искать заказы и как установить цены

Самый быстрый способ – популярные маркетплейсы: TurboSquid, CGTrader и Sketchfab. На них можно разместить готовые модели и получать роялти. Чтобы стартовать, создай 5‑10 качественных моделей, подготовь превью в виде рендеров и загрузки. Цена формируется от сложности: простые предметы (чашки, стулья) – 5‑10 $ за штуку, а сложные наборы (интерьеры, транспортные средства) – от 50 $ и выше.

Фриланс‑платформы (Upwork, Freelancer) дают возможность работать напрямую с клиентами. Здесь важно чётко описать, что ты готов сделать, указать сроки и указать цену за час или за проект. Начни с небольших задач, собери отзывы и постепенно повышай ставки. Многие 3D‑artist уже зарабатывают более 100 $ в день, комбинируя продажи моделей и фриланс‑заказы.

Не забывай про социальные сети. Instagram и Behance – отличные места, где показывают портфолио и привлекают клиентов. Регулярные посты с процессом работы (тайм‑лапс, скриншоты) повышают доверие и показывают, что ты активен.

И последний совет: инвестируй в обучение. Курсы по ZBrush, Substance Painter или Houdini открывают новые ниши – скульптинг персонажей, создание материалов и спецэффектов. Чем шире твой арсенал, тем больше заказов ты сможешь брать.

Подытоживая, путь 3D artist складывается из трёх шагов: освоить инструменты, собрать портфолио и активнее искать работу на платформах и в соцсетях. Делай ставку на качество, показывай процесс и не бойся пробовать новые типы проектов – так ты построишь стабильный доход и превратишь хобби в профессию.

3D моделирование для начинающих: сложно ли и стоит ли браться?
Опубликовано Егор Румянцев

3D моделирование для начинающих: сложно ли и стоит ли браться?

Честно о том, сложно ли стать 3D-моделлером на примерах, советах и с фактами. Реальные лайфхаки для новичков, секреты специалистов и лучшие программы для старта.