3D моделирование: от азов до дохода
Вы когда‑нибудь смотрели готовую 3D модель в игре или рекламе и задумывались, как её сделали? Ответ прост – это результате 3D моделирования. Это процесс создания виртуальных объектов, которые потом можно визуализировать, анимировать или печатать на 3D‑принтере.
Если вы только врезались в термин, не бойтесь. Сейчас мы разложим всё по полочкам: какие программы нужны, какие навыки востребованы и как зарабатывать на своих моделях.
Что такое 3D моделирование?
По сути, это построение цифровых объектов в трёх измерениях – длина, ширина и высота. В отличие от двумерной графики, здесь можно вращать модель, менять её масштаб и даже проверять, как она будет вести себя в реальном мире с помощью симуляций.
Существует несколько направлений: архитектурное моделирование, создание персонажей для игр, промышленный дизайн и даже цифровые двойники заводского оборудования. В статье «Трехмерная графика vs 3D моделирование: главное различие и практические примеры» объясняются эти различия на конкретных кейсах.
Самый популярный софт – Blender (бесплатный), Autodesk 3ds Max, Maya и SolidWorks для технических моделей. Выбирайте то, что ближе к вашим целям: художникам подойдёт Blender, а инженерам – SolidWorks.
Как заработать на 3D моделях?
Есть несколько проверенных путей. Один из самых быстрых – продавать готовые модели на маркетплейсах вроде CGTrader, Sketchfab или Turbosquid. Статья «Заработок на продаже 3D‑моделей в 2025: где продавать, сколько платят и как начать» раскрывает, какие цены актуальны и как оформить лицензии.
Если хотите стабильный доход, можно работать фрилансером. Заказчики часто ищут 3D‑художников для визуализации продуктов, рекламных роликов или AR‑приложений. Портфолио с разнообразными примерами (персонажи, детали машин, интерьеры) значительно повышает шансы.
Не забывайте про цифровые двойники. Компании внедряют их в производство, чтобы тестировать процессы без реальных затрат. Если вы умеете моделировать точные технические детали, такие проекты могут приносить хорошие деньги. Подробнее об этом в статье «Виды моделирования: от 3D до цифровых двойников и бизнес‑процессов».
Для новичков важно построить базу знаний. В гайде «Что нужно знать и уметь для успешного старта в 3D моделировании» перечислены основные навыки: базовая геометрия, работа с текстурами, рендеринг и оптимизация моделей под разные цели.
И помните: практика важнее теории. Начните с простого проекта – моделируйте предмет из своей кухни, а затем переходите к более сложным задачам. Со временем вы сможете превратить хобби в источник дохода.